Иногда смеюсь так, что слышно как внутри меня хрипит сатана.
Доброго времени суток.
Ищу ПЧ и избранное. Я не фандомная личность, не анимешница. Если во мне есть немного фанатизмаа, то пишу об этом не много и крайне редко. Интересы: "неудержимые", Дольф Лундгрен, автомобили, кино в целом, кулинария, прогулки. Вечно влипаю в какие то истории и пишу об этом. Иногда злюсь. Фотографии присутствуют, общаюсь с ПЧ с удовольствием. Заходите на зеленый чай.
hi! Шуи ищет интересных людей в ПЧ и Избранное. В дневнике: аниме, дорамы, рассуждения, реальность, фотографии и немного рисунков. Я совершенно не фэндомен; слешер, но никому свои интересы не навязываю, если что. Youkoso!
Я не веду обычный дневник где рассказывается что ты делал вчера,сегодня или год назад. тоесть можно сказать что это и не дневник ( кстати такой обычный дневник у меня тоже есть но он на бумаге,в тетрадках и с 2005 года) я пишу на спорные темы ,готова вступить в диалог, люблю публицистику и умных людей шоу-бизнеса. Как психолог люблю всматриваться в жизнь людей и наблюдать. Могу проконсультировать. Бесплатно конечно.
✔ Тип игры: локационно-эпизодический ✔ Тип мастеринга: активный ✔ На форуме разрешен любой вид отношений ✔ Все игроки так или иначе участвуют в основном сюжете
Новая ролевая по Марвел! Локи ищет единомышленников и врагов! Пишите, спрашивайте, в сюжет впишем, расскажем, будет интересно) Активных игроков на данный момент трое, но зато сюжет проработан интересный, да и новые посты каждый день гарантированны! Вакантны места мстителей и Тора. спрашивать сюда - скайп ssrssr71 ролевая тут - lokirol.rusff.ru
Приглашаются все-все любители красивых и нестандартных вещей ^^ У нас есть много всего интересного и необычного: стили разных субкультур, дизайнерские украшения, творения художников, идеи для дома и, конечно же, чай и печеньки для всех зашедших на куколькую полку :-З
Меня зовут Надежда и я живу в Керчи - одном из древнейших городов мира.
Я инженер-эколог, но на данный момент полностью погрузилась в создание украшений из меди и серебра. Вот так неожиданно, но я всем сердцем люблю своё занятие!)
Пишу в блоге о ювелирном деле, походах в горы, поездках - дальних и ближних, родном городе и просто буднях.
Еще я люблю фотографировать, печь пироги, читать книги и море. Я просто обожаю море!
Немножко здорового скептицизма, сексуальных девиаций для стимуляции мыслительного процесса, меня - начинающего "я фотограф, писатель и водопроводчик", меня - всех делящего на умный/дурак, меня - просто прекрасного человека. Да, вы правильно догадались, я - ищу ПЧ!
Я часть той силы, что вечно жаждет Зла и вечно совершает Благо...
Привет всем! Хочется расширить круг общения, ищу Избранное и ПЧ. Живу активной фандомной жизнью, в дневнике выкладываю свои арты, аватарки, гифки и видео, а так же посты с тумблера, тесты и гороскопы) Интересы: Волчонок, Древние, Дневники вампира и многие другие сериалы и фильмы))) Всем кого заинтересовало - добро пожаловать!
Внезапно хочу новых людей, хороших и разных, толерантных няшек, не молчаливых и позитивных по возможности. Хотелось бы подписаться ответно, но это как получится)
Обо мне: Фандомна, хотя и не пишу зачастую об этом - да, я люблю фильмы и сериалы, но не до такой степени, чтобы слюнями брызгать. Так-себе-слэшер, есть на фикбуке, изредка пишу ролевки по определенным вещам и с определенными людьми Увлекаюсь активным отдыхом, открыта всему новому, имею свойство увлекаться всем и сразу, а потому - ничем) Также в какой-то степени увлекаюсь Третьим Рейхом, так что Ахтунг, не пугаться. Ничего не пропагандирую. Не патриот, хотя нахожу особое очарование в СССР. Сама себя считаю лояльной и толерантной и так уж случилось, что пишу о себе в м. роде. Я не депрессивное ноющее существо, мне некогда ныть.
Не увлекаюсь: фэнтези, компьютерными играми, парнями, девушками, мелодрамами на экране и в жизни, аниме.
О вас: здорово, если из СПб, нет - не беда. Приветствуется минимальная любовь к истории, минимум перепостов и бессмысленных фандомных картинок.
Прослушать или скачать WoodenToaster Night instrumental бесплатно на Простоплеер Игровой авторский мир Астромир претерпел ряд изменений и вновь открыт для игроков. Появились новые описания миров и новые расы. Жанр: космическая фантастика. Требуемые в игру персонажи: переход по ссылке Акционные персонажи: Принцесса эйров 1. Графическое изображение: На выбор игрока, с учетом специфики расы 2. Имя: Сскранхр-аоле-Миррэ 2. Возраст: 37 лет 3. Раса и способности: Эйр. Физиологические особенности соответствуют расе. Леди прекрасно образована, воспитана в соответствии с положением принцессы и расовыми традициями. По специальности генетик. Склад ума сугубо математический, помимо всего прочего, неплохо подкована в дипломатии, умеет и любит говорить. Неплохо развита физически. В совершенстве знает этикеты, принятый во всех семи галактиках 4. Характер и биография: Старшая дочь королевы эйров, родилась от первого мужа. Воспитана в соответствии с идеологией своей расы. С раннего возраста впитала мысль о своем будущем предназначении, и делала все, чтобы быть его достойной. Особенно преуспела в дипломатии, и, с некоторых пор, замещает свою мать во время дипломатических визитов в другие галактики. В соответствии с обычаями, уже выбрала себе первого мужчину, который считается ее официальным женихом до того момента, как их союз принесет плоды, или до того момента, как принцесса возьмет себе в гарем еще одного мужчину. Последней дипломатический поездкой принцессы был приезд в империю Касмарант, и, до недавнего времени, визит считался очень удачным. Но заключение мира между империями Церта и Касмарант поставили под удар мир между империей и федерацией, и, на ежегодной встрече глав государств на планете Нера, принцесса намерена решить эту проблему… 5. Игровая роль: Принцесса эйров, наследница трона в Салльской федерации
Муж королевы эйров 1. Графическое изображение: На выбор игрока, с учетом специфики расы. 2. Имя: Кхерхерро-аль-Эрро 2. Возраст: 82 года 3. Раса и способности: Эйр. Физиологические способности в соответствии с расой. Хорошо образован, профессиональный военный. Опытный солдат, офицер, привыкший к дисциплине. Имеет опыт командования армией. Полученная в военной академии специальность – капитан звездолета. Дополнительная специальность: бортовой механик, хорошо разбирается в технике и технических науках. Физически очень силен, владеет навыками рукопашного боя, стреляет из лучевого оружие любой конфигурации. 4. Характер и биография: Принадлежит к одной из самых уважаемых и богатых семей планеты Элькас. Воспитывался в соответствии с традициями эйров, с детства предназначался для военной карьеры. В возрасте 27 лет был замечен будущей королевой эйров и взят в ее гарем, став вторым мужчиной. Является отцом младшей дочери. Большую часть жизни провел на войне, став заместителем верховного главнокомандующего (он же официальный муж королевы) и сражаясь под его началом. После гибели главнокомандующего в одной из стычек с цертанцами, стал официальным мужем королевы и возглавил армию. Поскольку боевые действия в настоящий момент приостановлены, счел возможным отправиться на ежегодную встречу вместе с будущей королевой, чтобы поддержать ее. 5. Игровая роль: Муж королевы эйров. Верховный главнокомандующий Салльской федерации.
Жених принцессы эйров 1. Графическое изображение: На выбор игрока, с учетом специфики расы 2. Имя: Тарракхорро-аль-Сарро 2. Возраст: 32 года 3. Раса и способности: Эйр. Физиологические способности в соответствии с расой. Образование физико-математическое, считается надеждой науки Салльской федерации. Специалист по проектировке и изготовлению разного рода имплантантов. Как и большинство мужчин-эйров способен постоять за себя и физическими методами в том числе. С недавних пор прилежно изучает вопросы тактики и стратегии, поскольку есть высокий шанс, что именно ему в будущем придется возглавить армию. 4. Характер и биография: Родился в семье известного ученого-физика, посему, никто не удивился, когда мальчик пошел по стопам отца. Тем более, что склонности, способности и родительские чаянья, полностью совпадали, оказавшись в полной гармонии друг с другом. Закончил физико-математическую академию, получил специальность, был принят в институт проектирования высоких технологий. Несколько лет назад был замечен принцессой эйров и взят ею в свой гарем. Пока состоит в статусе официального жениха, но имеет все шансы стать официальным мужем. Изредка сопровождает невесту в дипломатических поездках. Счел необходимым отправиться вместе с ней на планету Нера для ежегодной встречи глав государств Союза Галактик 5. Игровая роль: Жених принцессы эйров
Аристократ с планеты Терш 1. Графическое изображение: На выбор игрока 2. Имя: Тисс Миррах 2. Возраст: 38 лет 3. Раса и способности: Человек. Магических и экстрасенсорных способностей не имеет. Потомственный аристократ планеты Терш, со всеми вытекающими. Умен, расчетлив, изворотлив и харизматичен. Хороший дипломат, еще более хороший финансист. Хорошо разбирается во всем, что входит в сферу семейного бизнеса. 4. Характер и биография: Потомственный эйс, принадлежащий к одной из семей, которым титул аристократов присвоен официально. Родился и вырос на планете Терш, получил соответствующее своему положению воспитание и образование, после смерти отца принял семейный бизнес (выращивание и экспорт сельскохозяйственных культур), последовательно преумножал семейное состояние. Является личным поставщиком королевской семьи эйров. После капитуляции Пилейской империи, получил, благодаря связям при дворе, статус воспитателя будущего лэра, привезенного в федерацию, и разрешение формально обручить его со своей малолетней дочерью. После отъезда воспитанника обратно в унию, старается почаще напоминать тому о себе, а, еще больше, о своей дочери, но пока вопрос о браке так и не был решен окончательно. В настоящий момент сопровождает принцессу эйров во время дипломатической поездки. 5. Игровая роль: Эйс планеты Терш. Сопровождающий принцессы эйров
Дочь аристократа 1. Графическое изображение: На выбор игрока 2. Имя: Ирне Миррах 2. Возраст: 18 лет 3. Раса и способности: Человек. Магических и экстрасенсорных способностей не имеет. Воспитана как аристократка, получила прекрасное воспитание. Начальное образование получала дома, в дальнейшем закончила школу и колледж. Месяц назад поступила в государственный университет на обучение по специальности ландшафтный дизайнер (специальность выбрала по настоянию отца). Неплохая художница, довольно начитана, разбирается в моде и в тонкостях этикета. 4. Характер и биография: Родилась на планете Терш, второй ребенок в семье эйса. Воспитание получила классической, в соответствии с традициями федерации. В семилетнем возрасте была формально обручена с наследником Ильонской унии, некоторое время росла бок о бок с женихом, но, после его отъезда, ни разу его не видела, а потому не особенно задумывалась о будущей свадьбе. Привыкла во всем повиноваться отцу, но, в последние годы несколько тяготится от его диктата, и мечтает о свободной студенческой жизни, до которой осталось совсем немного. А пока сопровождает отца в дипломатической поездке, где должна, впервые за несколько лет, встретиться с возможным женихом. 5. Игровая роль: Дочь эйса Миррах. Нареченная невеста лэра Ильонской унии
История Франции накануне Великого Века, эпохи Людовика XIV-го, вошедшего в историю как Король-Солнце. День за днем, час за часом - всё то, о чем не озаботились поведать нам дотошные мемуаристы, историки и писатели. Какой она была? Такой, какою сделаем ее мы - вместе с вами.
Пасьянс, сложенный из нашей карточной колоды, может привести к совершенно неожиданным комбинациям.
Ждем заинтересованных и творческих авторов, ищущих приключений!
Хм, здравствуйте, уважаемые. Хотелось бы отыскать интересного(ую) собеседника(цу). Человека, с интеллектом, чувством юмора. Просто собеседника. Глупо наверно ставить возрастные ограничения, потому просто укажу, что мне 15 лет.
Разыскиваются ПЧ! Особо буду рада тем, кто готов идти на контакт и рад общению Пишу обо всем по чуть-чуть: про жизнь, про работу, про увлечения... Время от времени охватывает жажда творчества и деятельности и я начинаю какие-то новые проекты. Изредка страдаю приступами задротства, которые сменяются приступами социализации. Чувство юмора имеется, хоть и немного своеобразное. Люблю кино, стараюсь о нем писать. Люблю музыку, ее у меня в избытке. Люблю книги, стараюсь и про них не забывать. Люблю искусство, пытаюсь узнавать и писать о нем что-то интересное. Недодизайнер, псевдо представитель творческого класса, якобы творческая личность. А еще люблю кофе (только черный и крепкий), шестидесятые, своих друзей, Питер и себя, конечно же! Добро пожаловать, котики!
Прослушать или скачать Айре и Саруман Город любви бесплатно на Простоплеер Игровой авторский фэнтези-мир Антария претерпел ряд изменений и вновь открыт для игроков. Список нужных в игру персонажей: переход по ссылке В основной сюжет требуются жрецы-ренегаты (отвергнувшие своего бога). читать дальше1. Графическое изображение: Внешность и аватар на выбор игрока. Внимание! Обязательными для всех жрецов являются белые или пепельные волосы и серые (серо-голубые) глаза.
2. Имя: Фиррел Ильм'Ар
2. Возраст: 743, выглядит на 24-25 человеческих лет.
3. Раса и способности: Звездный эльф, жрец Ветра. Физические способности в рамках расовых: вынослив, обладает тонким слухом и острыми обонянием и зрением, высокий уровень регенерации. С оружием не дружен от слова совсем, предпочитая созидать, а не разрушать. Обладает способностью к анализу, отличной практически фотографической памятью. Жреческие способности: общение и поддержка тонкого мира по средствам ритуалов и молитв. Остро чувствует Лес, легко общается с окружающей природой, способен вылечить и помочь вырасти практически любому растению. Отлично владеет пространственной магией, осенен благословением Ветра (как и все жрецы) и комфортно чувствует себя в общении с воздушной стихией. Как лекарь довольно посредственен, хотя отлично разбирается в растениях и их особенностях. Эмпат, но в силу привычек старается сдерживать дар и не лезть не в свои дела.
4. Характер и биография: Фиррел единственный сын в семье ювелира. Стоит ли упоминать, что появление беловолосого младенца с нежелающими темнеть глазами, у темноволосой зеленоглазой четы не заметить было невозможно. Несмотря на почет и уважение, а так же существенно увеличившийся поток заказов, родители очень болезненно переживали необходимость расстаться с первенцем. Вопреки всем традициям, расставание было настолько болезненным, что в душе жреца так и остались боль и вина. Отец и мать поныне здравствуют и живут в предместьях Илонии, три – четыре раза в год навещая родные леса. В учении Феррин показал заметные успехи. После посетившего его Зова и возвращения в Храм взбаламученная мировой несправедливостью душа искала ответов, но жрец так и не посмел задать вопросов ни королю, ни совету жрецов. Решив искать ответ на страницах пергамента, он много времени проводил в библиотеке и со временем добрался до давно забытых всеми свитков со странным, а местами и крамольным содержанием. Занимаясь обучением подрастающих поколений жрецов, Феррин невольно прикипел к некоторым из них душой, по отечески сопереживая и поддерживая. Последняя выходка Роэдэля с развоплощением одного из любимых подопечных переполнила чашу понимания и приятия. Вера в душе жреца превратилась в обломки храма. Оповестив жрецов, что собирается самолично навестить осиротевшую семью любимого ученика, Феррин отправился в Илонию, откуда планирует отправиться через портал в Брартасе в Марес-Нест.
5. Игровая роль: Жрец-ренегат, отвернувшийся и отрекшийся от бога Ветра, сумевший пробиться к Душе Мира и ставший для нее физическим вместилищем на Белом острове и в Антарии.
1. Графическое изображение: Внешность и аватар на выбор игрока. Внимание! Обязательными для всех жрецов являются белые или пепельные волосы и серые (серо-голубые) глаза.
2. Имя: Тальен Эр’Фэйро
2. Возраст: 438 лет, выглядит на человеческие 22-23 года
3. Раса и способности: Звездный эльф. Жрец Ветра. Физические способности в рамках расовых: вынослив, обладает тонким слухом и острыми обонянием и зрением, высоким уровнем регенерации. Двигается легко и бесшумно, изящен и грациозен, красиво танцует, очень хороший художник. Неплохо фехтует, но гораздо больше очарован самим совершенством отточенного веками искусства, чем пытается найти в нем защиту. Довольно сильный жрец. Занимается поддержанием порядка в тонком мире, сильный целитель. Эмпат, неплохой менталист. Как и многие эльфы – предметный маг, мастерски изготовляет знаменитые эльфийские амулеты. Образован, начитан, знает на память множество гимнов и обычных песен. Целитель душ.
4. Характер и биография: Родился в Центарии, став с первого дня объектом пристального внимания жрецов. Как, впрочем, и всякий ребенок с белыми волосами. От отца – предметного мага и матери – травницы получил базовые знания по артефактостроению и целебным травам. В положенном возрасте был приведен жрецами в Храм Ветра, где принес присягу своему богу. Дальнейшая его жизнь протекала, как и у всех детей выбранных Роэдэлем, в Храме, где он получил свою долю любви со стороны собратьев и свою долю почитания со стороны обычных эльфов. С трепетом относился к сплоченному братству, которое представляют собой жрецы, и в котором важен и нужен каждый. Правда, со временем один из этого братства стал вызывать у Тальена совсем не братские чувства. Видя, что ему не отвечают взаимностью, не навязывался со своими чувствами, оставаясь предмету поклонения самым верным другом и искренне радуясь, когда тот был выбран королем для почетной должности Старшего жреца. Трудно сказать, привело бы к чему-то или нет это трепетное обожание, но неожиданный гнев Роэдэля, обрушившийся на предмет этого обожания потряс Тальена и отвратил его от бога. Отчаяние, гнев и разочарование в собственном боге изменили жреца, и вызвали в нем жажду мщения, направленную не только против мстительного божества, но и против хранителя, позволяющего происходить подобным вещам. Он воззвал к другим богам и получил ответ…
5. Игровая роль: Жрец-ренегат, отвернувшийся и отрекшийся от бога Ветра, и ушедший к Свету.
1. Графическое изображение: Внешность и аватар на выбор игрока. Внимание! Обязательными для всех жрецов являются белые или пепельные волосы и серые (серо-голубые) глаза.
2. Имя: Сирион Тир’Арьен
2. Возраст: 387, выглядит на 18 – 20 человеческих
3. Раса и способности: Звездный эльф, жрец Ветра. Физические способности в рамках расовых: вынослив, силен, обладает тонким слухом и острыми обонянием и зрением, высокий уровень регенерации. Двигается легко и бесшумно. Из оружия предпочитает лук и метательные ножи. Обладает поистине чарующим голосом, которым охотно пользуется как на службах, так и в остальное время. Часто и охотно играет на эльфийской лютне. Жреческие способности: весьма посредственные. Гораздо больше тяготеет в силе Воды, предпочитая сплавлять две стихии воедино. Грозы, шторма, ливни, рассветные туманы и прочие спецэффекты – это к нему. Сносный лекарь, неплохо справляется с пространственной магией. В силу возраста и способностей помогает наставнику Феррину поддерживать тонкий мир. С радостью и охотнее всего проводит церемонии бракосочетания.
4. Характер и биография: Младший сын в семье, отец и старший брат занимаются изготовлением музыкальных инструментов. Рос любознательным и любопытным сорванцом, глядящим на мир всегда широко раскрытыми глазами. Попав в Храм в десять лет, довольно тяжело привыкал, не терпя долгой неподвижности и скуки обязательных занятий. Пожалуй, скука – это как раз то, что Сирион искренне не переносит и бегает от нее на возможной и невозможной скорости. Зов посетил его в начале третьего столетия и, промотавшись по Антарии с полсотни лет, жрец вернулся в Храм. Увы, привычек мирской жизни он так и не отринул: будучи по природе красивым, мог с легкостью очаровать понравившегося собеседника, а то и, честно не заметив, совратить. Как ни странно, утихомирить этого буйного жреца сумел Феррин, хотя Сирион нет-нет, да снова пускался во все тяжкие, стремительно убегая от скуки. Особенно интересно это было делать вдвоем с Тальеном, но, уважая светлые чувства близкого друга, жрец старался совсем уж не наглеть. Подобно многим, тяжело перенес развоплощение Старшего жреца и находится в весьма потрепанных чувствах, боясь сунуться к Тальену с сочувствием и помощью. А поспешный отъезд Феррина только подлил масла в огонь невеселых размышлений.
5. Игровая роль: Жрец-ренегат, отвернувшийся и отрекшийся от бога Ветра, присягнувший богине Воды.
1. Графическое изображение: Внешность и аватар на выбор игрока. Внимание! Обязательными для всех жрецов являются белые или пепельные волосы и серые (серо-голубые) глаза.
2. Имя: Амастасия Рин’Альдон
2. Возраст: 421, выглядит на 20-23 человеческих.
3. Раса и способности: Звездный эльф, жрица Ветра. Физические способности в рамках расовых: вынослива, обладает тонким слухом и острыми обонянием и зрением, высоким уровнем регенерации. Двигается легко и бесшумно, изящна и грациозна, отлично танцует, неплохо поет. С оружием не дружит совершенно, предпочитая созидать, а не разрушать. Задумчива и мечтательна. Жреческие способности: общение и поддержка тонкого мира по средствам ритуалов и молитв. Остро чувствует Лес, легко общается с окружающей природой, способна вылечить и помочь вырасти практически любому растению. Отлично владеет воздушной стихией, создавая и поддерживая природные явления локально (дождевую тучку над одним полем, щедрую росу на паре огородов, радугу над водопадом на потеху малышне). Как лекарь многообещающа, отлично разбирается в растениях и их особенностях. Эмпат, старается сдерживать дар и не лезть не в свои дела, но не всегда получается.
4. Характер и биография: Первая и единственная дочь в семье. Свое предназначение понимала и воспринимала весьма спокойно, в Храм отправилась с радостью. Учиться любила всегда и, с возрастом, не забросила привычки много читать и думать. Едва попав в Храм была очарована наставником Феррином, всячески старалась заслужить именно его похвалы. Постепенно очарование переплавилось в восхищение с легким флером влюбленности. Хотя Амастасия отлично отдает себе отчет, что с наставником они не пара, ничто не мешает жрице иногда помечтать о несбыточном. Подобно многим, тяжело перенесла развоплощение Старшего жреца и находится в весьма потрепанных чувствах. Поспешный отъезд Феррина только подлил масла в огонь невеселых размышлений, доводя чуть ли не до крамолы и отступничества.
5. Игровая роль: Жрица-ренегат, отвернувшаяся и отрекшаяся от бога Ветра, вслед за Сирионом и с подачи Феррина ушедшая к Свету. 1. Графическое изображение: Внешность и аватар на выбор игрока. Внимание! Обязательными для всех жрецов являются белые или пепельные волосы и серые (серо-голубые) глаза.
2. Имя: Эльтанир Линт'Эйр
2. Возраст: 567 лет, выглядит на 24-25 человеческих лет
3. Раса и способности: Звездный эльф. Жрец Ветра. Физические способности в рамках расовых: вынослив, обладает тонким слухом и острыми обонянием и зрением, высоким уровнем регенерации. Двигается легко и бесшумно, изящен и грациозен. Как и большинство эльфов, хороший музыкант, красиво поет, в особенности гимны и лирические баллады. Хорошо стреляет из лука, в том числе и из боевого. Неплохой следопыт. Библиофил. Жреческие способности: весьма посредственные. Зато управленческие и дипломатические на высоте. В природной магии тяготе более к силе воды и земли. Как и прочие жрецы, осенен благосклонностью бога Ветра. Любит и умеет творить иллюзии, особенно для развлечения детей и красивых девушек. Неплохой целитель, но звезд в этом смысле с неба не хватает. Хороший алхимик и травник.
4. Характер и биография: Родился на границе, недалеко от человеческих поселений. Редкий случай – родители, еще, когда беременность только обнаружилась, знали, что это дитя предназначено богам. При наличии в семье уже двоих детей, кем может быть третий, как не жрецом? Рос мальчик в атмосферы любви со стороны родителей и почитания, со стороны соседей. несмотря на свое предназначение, проявил недюжинный интерес к охоте и стрельбе из лука, получив начальные навыки от отца. В положенном возрасте был приведен в Храм и остался там, постигая науки и молясь своему богу. Традиционное путешествие по континенту, после того, как его посетил Зов, оставило в душе не самый приятный осадок, заглушенный вскоре посетившей его любовью. Взаимной и увенчавшейся бракосочетанием и рождением дочери, к счастью, не жрицы. Около сотни лет назад вошел в Совет Жрецов, помогающие королю править королевством, искренне и изо всех сил старался облегчить бремя, лежащее на плечах короля, которым он восхищался и Верховного жреца, с которым очень дружен. После показательного развоплощения Старшего жреца был потрясен деспотизмом бога и его жестокостью, с которой тот продемонстрировал все подробности казни всем жрецам (в момент совершения божественной воли впавшим в транс). Вскоре после этого события, неожиданно для себя, был назначен королем на освободившуюся должность и принял назначение, но сомнения в душе так и не угасли.
5. Игровая роль: Старший жрец Ветра. Потенциальный ренегат, все чаще задумывающийся от поиске более справедливого и милосердного божественного покровителя.